У меня есть этот конструктор;
public UmlDiagramEntity(ReportElement reportElement, int pageIndex, Controller controller) {
super(reportElement.getX1(), reportElement.getY1(), reportElement.getX2(), reportElement.getY2());
setLayout(null);
this.pageIndex = pageIndex;
this.controller = controller;
reportElements = reportElement.getInternalReportElements();
components = new ArrayList<AbstractEntity>();
changedComponentIndex = -1;
PageListener p = new PageListener();
this.addMouseMotionListener(p);
this.addMouseListener(p);
setPage();
}
И у меня есть метод обновления в том же классе;
@Override
public void update(ReportElement reportElement) {
if (changedComponentIndex == -1) {
super.update(reportElement);
} else {
reportElements = reportElement.getInternalReportElements();
if (components.size() == reportElements.size()) {
if (!isCommitted) {
if (reportElement.getType() == ReportElementType.UmlRelation) {
if (checkInvolvementAndSet(changedComponentIndex)) {
anchorEntity(changedComponentIndex);
} else {
resistChanges(changedComponentIndex);
}
return;
}
}
..................goes on
Когда я слежу за потоком от отладчика, я вижу, что когда вызывается update, где-то в методе программа переходит в конструктор и снова выполняет его (super, pageIndex и т. Д.). Почему это идет к конструктору: D Я не сказал ему идти туда.
Я могу сделать более глубокий анализ и посмотреть, куда он попадает в конструктор, если хотите. Кстати, changedComponentIndex
является статической переменной.