Переместить приложение на второй монитор в MFC - PullRequest
5 голосов
/ 25 марта 2010

Я разрабатываю приложение в VS2008 VC ++. Net

Я хочу переместить приложение на дополнительный монитор. Не щелкая и перетаскивая мышью.

Существует ли какая-либо функция, например MoveToMonitor, нажатием кнопки или сочетанием клавиш. Затем он должен перейти на дополнительный монитор.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 25 марта 2010

Вы используете MoveWindow (или SetWindowPos, хотя вам не нужны дополнительные функции, которые он может сделать в этом случае), чтобы переместить окно в ту часть рабочего стола, которая показана на соответствующем мониторе. Вы можете найти это с (среди других возможностей) EnumDisplayMonitors, который скажет вам прямоугольник, связанный с каждым монитором.

2 голосов
/ 25 марта 2010

Вы должны быть в состоянии вызвать GetMonitorInfo и переместить ваше окно в с этим.

Смотрите здесь Пример MFC Поддержка нескольких мониторов с GetSystemMetrics EnumDisplayMonitors и GetMonitorInfo 'для получения дополнительной информации.

Using the code

CMointor is a basic MFC class that allows you to safely use the multiple-monitor API on any Win32 platform. 

There are three classes in this library:

CMonitors represents the collection of monitors currently attached to the system and wraps the EnumDisplayMonitors API function.

  Collapse Copy Code
//CMonitors' interface
CMonitor GetMonitor( const int index ) const;
int GetCount() const; 

//returns the monitor closest to the specified item
static CMonitor GetNearestMonitor( const LPRECT lprc );
static CMonitor GetNearestMonitor( const POINT pt );
static CMonitor GetNearestMonitor( const CWnd* pWnd );

//is the specificed item visible on any monitor
static BOOL IsOnScreen( const POINT pt );
static BOOL IsOnScreen( const CWnd* pWnd );
static BOOL IsOnScreen( const LPRECT lprc );

//returns the rectangle encompassing all monitors
static void GetVirtualDesktopRect( LPRECT lprc );

//determines whether the given handle is a valid monitor handle
static BOOL IsMonitor( const HMONITOR hMonitor );
static CMonitor GetPrimaryMonitor();
static BOOL AllMonitorsShareDisplayFormat();

static int GetMonitorCount();
CMonitor is a wrapper around an HMONITOR handle (returned from EnumDisplayMonitors) and the GetMonitorInfo function. With CMonitor you can get at the characteristics of a given monitor.

  Collapse Copy Code
//The interface of CMonitor            
void Attach( const HMONITOR hMonitor );
HMONITOR Detach();

void ClipRectToMonitor( LPRECT lprc, 
                        const BOOL UseWorkAreaRect = FALSE ) const;
void CenterRectToMonitor( LPRECT lprc, 
                          const BOOL UseWorkAreaRect = FALSE ) const;
void CenterWindowToMonitor( CWnd* const pWnd,
                            const BOOL UseWorkAreaRect = FALSE ) const;

//creates a device context for the monitor - the client is responsible for 
// DeleteDC
HDC CreateDC() const;

void GetMonitorRect( LPRECT lprc ) const;
//the work area is the monitor rect minus the start bar
void GetWorkAreaRect( LPRECT lprc ) const;

void GetName( CString& string ) const;

int GetBitsPerPixel() const;

//determines if the specified item on the monitor
BOOL IsOnMonitor( const POINT pt ) const;
BOOL IsOnMonitor( const CWnd* pWnd ) const;
BOOL IsOnMonitor( const LPRECT lprc ) const;

BOOL IsPrimaryMonitor() const;
BOOL IsMonitor() const;

CMonitorDC is a CDC derived class that represents a monitor specific device context. I haven't really gone to far with this class but it seemed like a logical part of the library.  

Known Limitations

CMonitor and CMonitors rely on the assumption that a monitor handle does not change. This has proved to be a safe assumption empirically but isn't nessecarily a guarantee.

Если вы находитесь в окне 7, тогда перемещение окон между мониторами будет Windows-Arrow

...