Я пытаюсь сделать диалог подтверждения, используя объект ChildWindow
Silverlight.
В идеале, я бы хотел, чтобы он работал как MessageBox.Show()
, когда все приложение останавливается до тех пор, пока не будет получен ввод от пользователя.
Например:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (i==3 && MessageBox.Show("Exit early?",
"Iterator", MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK)
{
break;
}
}
Остановит итерацию на 3, если пользователь нажмет OK ...
Однако, если бы я сделал что-то вроде:
ChildWindow confirm = new ChildWindow();
confirm.Title = "Iterator";
confirm.HasCloseButton = false;
Grid container = new Grid();
Button closeBtn = new Button();
closeBtn.Content = "Exit early";
closeBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = true; confirm.Close(); };
container.Children.Add(closeBtn);
Button continueBtn = new Button();
continueBtn.Content = "Continue!";
continueBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = false; confirm.Close(); };
container.Children.Add(continueBtn);
confirm.Content = container;
for(int i=0;i<5;i++) {
if (i==3) {
confirm.Show();
if (confirm.DialogResult.HasResult && (bool)confirm.DialogResult) {
break;
}
}
}
Это явно не будет работать, так как поток не останавливается ... confirm.DialogResult.HasResult
будет ложным, и цикл будет продолжаться после 3.
Мне просто интересно, как я мог бы сделать это правильно. Silverlight является однопоточным, поэтому я не могу просто уложить нить в спящий режим, а затем разбудить его, когда я буду готов, поэтому мне просто интересно, есть ли что-нибудь, что люди могли бы порекомендовать?
Я подумал о том, чтобы поменять логику - то есть передать действия, которые я хочу совершить, событиям Да / Нет, но в моем конкретном случае это не совсем сработало бы.
Заранее спасибо!