Существует фреймворк частиц с открытым исходным кодом для Flash под названием Flint - http://flintparticles.org/
Он написан таким образом, чтобы разработчикам было «легко» расширять и настраивать без необходимости углубляться в основной код.
Если больше ничего не показывает верхние пределы способности Flash рендерить частицы.
Есть также форум, где вы можете оставлять вопросы; -)
НТН