Как установить ширину линии в OpenGL относительно области просмотра буфера кадра? - PullRequest
0 голосов
/ 06 января 2010

glLineWidth растеризует ширину, чтобы она отображалась как эта ширина на экране. Я хочу, чтобы это была ширина буфера кадра.

Спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 января 2010

Как правило, ширина вашего экрана отличается от размера буфера кадров?

desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...