У меня есть 4-сторонний выпуклый многоугольник, определяемый 4 точками в 2D, и я хочу иметь возможность генерировать случайные точки внутри него.
Если это действительно упрощает проблему, я могу ограничить полигон параллелограммом, но предпочтительнее более общий ответ.
Генерация случайных точек до тех пор, пока одна из них не окажется внутри многоугольника, не сработает, потому что это действительно непредсказуемо, сколько потребуется времени.