Кто-нибудь может порекомендовать генератор, алгоритм или любой другой простой способ создания группы случайных массивов земли, чтобы составить планету.
Идея состоит в том, что я смогу проецировать это на круг(моя игра - 2d) и поверните ее так, чтобы она представляла собой векторную карту мира.
Кроме того, так как это эстетическая часть игры, я не слишком беспокоюсь, если у планеты нет таких регулярных функций, какмасса земли на полюсах и т. д.
Я использую язык Python, но если у кого-то есть генератор с API, к которому я могу получить доступ, я рад идти по этому пути