Как проецировать ось X на плоскость, если плоскость определяется тремя точками?
Местное 1-направление по умолчанию - это проекция глобальной оси X на поверхность. Если глобальная ось X находится в пределах 0,1 ° от нормали к поверхности, локальное направление 1 - это проекция глобальной оси Z на поверхность.
Предположим, что эти точки:
t1 = [-0.362879991531372, 0.357021987438202, -0.373737007379532]
t2 = [-0.383525013923645, 0.371621012687683, -0.383549988269806]
t3 = [-0.383534014225006, 0.34629300236702, -0.38544899225235]
Является ли вектор [0.78280971952246, -0.0307519963686645, 0.411184845614438] правильным ответом в этом случае? Я подсчитал, что угол между прибоем и x (1,0,0) составляет ~ 28 °.
А можете ли вы дать всю процедуру расчета, потому что я просто озадачен.