Инструменты дизайна пользовательского интерфейса - PullRequest
0 голосов
/ 22 января 2010

Подскажите, пожалуйста, какие-нибудь приятные инструменты дизайна пользовательского интерфейса для разработки игры?

Заранее спасибо.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 12 февраля 2010

Кусок бумаги и ручка или маркер часто работают хорошо, чтобы конкретизировать общие идеи пользовательского интерфейса, по крайней мере, в начале любого типа процесса проектирования.

Это быстрее, чем Photoshop или любой другой инструмент, который вы можете использовать. Он позволяет вам сосредоточиться на большом изображении, а не на мельчайших деталях, таких как точный оттенок синего, который вы можете использовать в меню, или от того, расположены ли две кнопки на расстоянии 50 или 75 пикселей.

1 голос
/ 14 июля 2016

Есть много хороших инструментов для работы с пользовательским интерфейсом.

Вы можете начать с ручки и бумаги, а затем сделать рабочий прототип с помощью POP. (popapp.in)

Если вы предпочитаете работать непосредственно на компьютере, я бы предложил фотошоп или скетч. Оба действительно легко экспортировать активы. Кроме того, вы можете использовать Zeplin с обоими. - Zeplin - очень хороший плагин, который экспортирует все активы и легко создает рекомендации. (zeplin.io) (искренне, самое лучшее, что случилось со мной, это открыть это!)

Если вы выбираете фотошоп, я рекомендую другой плагин под названием Craft. Очень полезно добавлять контент в свой макет, когда у вас его еще нет. (Www.invisionapp.com/craft) Наконец, я также рекомендую Invision, чтобы сделать рабочие прототипы из ваших экранов, без использования кода. Это быстро и действительно полезно, чтобы проверить свои идеи перед началом кодирования. (www.invisionapp .com)

Надеюсь, это поможет! =)

1 голос
/ 22 января 2010

Balsamiq действительно хорош для многих приложений. Я не знаю, насколько он подходит для игр, но все равно посмотрите на него.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...