Я хочу сделать 3d-игры для iphone, и с учетом всех этих сомнений в отношении нового SDK-соглашения Unity and Apple, мне интересно, каков наилучший путь вперед?
Многие люди рекомендуют открывать глаза и указывают мне в направлении открытой библиотеки, а также, проблема заключается в том, что на самом деле ничего из этого не говорит о настройке игры, т.е. загрузке персонажа, сцены, ИИ и т. Д.
Тем не менее, многие люди используют Open GL, пожалуйста, кто-нибудь может мне помочь, я действительно чувствую, что что-то упускаю.
Есть ли хорошие учебники / книги, которые освещают это?
Спасибо