UIImagePicker на весь экран на iPad - PullRequest
2 голосов
/ 11 апреля 2010

Для моих тестов мне нужно создать простое приложение на iPad, чтобы шаг 1. загружает изображение из библиотеки фотографий (UIImagePickerController). Шаг 2. Затем это изображение преобразуется в текстуру и отображается в виде OpenGL ES.

Я начал определять приложение с помощью шаблона XCode Open GL ES. Шаг 2 в порядке. Но у меня проблема с запуском UIImagePickerController (шаг 1).

На iPad, чтобы создать UIImagePickerController, нам нужно использовать UIPopoverController. Но чтобы создать UIPopover, нам нужно подключить его к контроллеру представления контента

В моем приложении я не хочу определять конкретный контроллер представления (Navigation или SplitView или TabBar ...). Мне просто нужно, чтобы при запуске приложения UIImagePicker отображался на весь экран.

Я ищу программное решение с минимумом строк кода, добавленных из шаблона Open GL ES iPad, для выполнения шага 1 (шаг 2 мне подходит).

любой код доступен? Спасибо за помощь Себ

1 Ответ

0 голосов
/ 16 апреля 2010

У меня такая же проблема, как и у вас, и я думаю, что доступ к Camera Roll может быть намеренно заблокирован Apple, так как они специально упоминают об открытии доступа к Camera Roll в версии 4.0 iPhoneOS, в то время как текущий потребитель iPad / ОС телефона 3.2. Летом для нас будет доступна версия 4.0 для iPhone, но я не слышал, чтобы это было для iPad. Я, конечно, надеюсь, что так. Не стесняйтесь, напишите мне, если вы поймете это :-) Спасибо и удачи, приятель!

Рене Фогт-Лоуэлл rene@vogt-lowell.com http://CreatorsInk.com

...