У меня есть пара вопросов по поводу отправки приложений с поддержкой Bluetooth на iPhone.
Сначала я хочу сказать, что Bluetooth - это просто опция в приложении. Приложение не полностью полагается на Bluetooth, так как есть много режимов, в которые пользователь может войти.
Во-первых, требуют ли они, чтобы в «UIRequiredDeviceCapabilities» был установлен ключ «peer-peer», даже если параметры интерфейса Bluetooth можно отключить или скрыть для устройств без поддержки Bluetooth? По сути, это просто опция в игре, и есть много других режимов, в которые игрок может играть ... Разве Apple не позволяет вам это делать? Мне просто любопытно, потому что кажется, что они что-то сделают.
Кроме того, как вы проверяете его функциональность во время выполнения? По сути, как вы проверяете UIRequiredDeviceCapabilities во время выполнения. Я знаю о проверке типов устройств iPhone, так что это будет правильным способом?
Я также не знаю, на каких устройствах может работать bluetooth gamekit, на сайте SDK нет нужной ссылки, или я не могу его найти.
Спасибо за чтение!
[править] Я могу подтвердить, что кто-то был отклонен за отправку приложения с поддержкой Bluetooth, которое не работало на iPhone 2G .. Конечно, они не сказали, было ли это ОСНОВНОЙ функцией приложения, хотя .