Я пытаюсь отправить клики мышью в программу. Поскольку я не хочу, чтобы мышь двигалась, я не хочу использовать SendInput или mouse_event, и поскольку окно, которое должно получать щелчки, на самом деле не использует кнопки или другие события графического интерфейса, я не могу отправлять сообщения этим кнопки.
Я пытаюсь заставить это работать с помощью SendMessage, но по какой-то причине это не работает. Соответствующий код (в C #, но также пробовал Java с jnative), пробуя это на Vista
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr A_0, int A_1, int A_2, int A_3);
static int WM_CLOSE = 0x10;
static int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
static int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public static void click(IntPtr hWnd, int x, int y)
{
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, ((x << 0x10) ^ y));
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, ((x << 0x10) ^ y));
}
public static void close(IntPtr hWnd)
{
SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
}
close
работает нормально, но click
ничего не делает.
edit: обнаружена проблема. Помимо глупой ошибки по замене координат x и y, как предложено ниже, я не проверял, является ли дескриптор Window, который получает щелчок, также правильным окном клиента. Теперь у меня есть
POINT p = new POINT(x, y);
IntPtr hWnd = WindowFromPoint(p);
RECT rct = new RECT();
if (!GetWindowRect(hWnd, ref rct))
{
return;
}
int newx = x - rct.Left;
int newy = y - rct.Top;
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 1, newy * 65536 + newx);
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, newy * 65536 + newx);
, который отлично работает.