Мне нужно «встроить» файл в виде строки байтов непосредственно в код AS3, а не вызывать его как внешний ресурс.
Так что это прекрасно работает:
var testString = "537563636573733a20537472696e672072652d656e636f6465642e";
var testArray:ByteArray = new ByteArray();
var len:uint = testString.length;
trace("testString LENGTH: " + len.toString());
for (var i:uint = 0; i < len; i += 2) {
var c:String = '0x' + testString.charAt(i) + testString.charAt(i + 1);
if(i < 10) { trace("testString Byte: " + c); }
testArray.writeByte(parseInt(c));
}
trace("testString: " + testArray.toString());
trace("testString NUMBER OF BYTES: " + testArray.length.toString());
И выдает это в консоли:
testString LENGTH: 54
testString Byte: 0x53
testString Byte: 0x75
testString Byte: 0x63
testString Byte: 0x63
testString Byte: 0x65
testString: Success: String re-encoded.
testString NUMBER OF BYTES: 27
Итак, затем я открываю целевой файл в шестнадцатеричном редакторе (HxD), копирую и вставляю байты непосредственно в мою переменную String, как и выше, и получаю следующий вывод в консоль:
testString LENGTH: 97478
testString Byte: 0x50
testString Byte: 0x4B
testString Byte: 0x03
testString Byte: 0x04
testString Byte: 0x14
testString: PK```
testString NUMBER OF BYTES: 48739
... и файл (как ByteArray) не читается той же библиотекой, которая отлично читает его, когда использует его как внешний ресурс (используя URLLoader.)
Я попытался скопировать байтовую строку из моего кода, вставить ее в Hex-редактор и сохранить как файл, и файл был заново создан правильно, поэтому я не думаю, что это проблема копирования и вставки. Кроме того, удаление «0x» с начала каждой строки байтов и анализ с помощью «parseInt (c, 16)» приводит к точно таким же результатам.
Для некоторого дополнительного фона целевой файл представляет собой 3D-модель KMZ, и этот файл анализируется библиотекой Papervision3D KMZ.as, которая использует библиотеку Nochump для распаковки KMZ-файла. Сообщение об ошибке, которое я получаю при попытке передать ByteArray в KMZ.as:
Error: invalid zip
at nochump.util.zip::ZipFile/findEND()
at nochump.util.zip::ZipFile/readEND()
at nochump.util.zip::ZipFile/readEntries()
at nochump.util.zip::ZipFile()
at org.papervision3d.objects.parsers::KMZ/parse()
at org.papervision3d.objects.parsers::KMZ/load()
at infoModel/initKMZ2()
at infoModel()
Любые мысли и / или предложения будут с благодарностью.
фураж