В конечном итоге у вас всегда есть конечный максимум кучи, который вы можете использовать независимо от того, на какой платформе вы работаете. В Windows 32 бит это около 2GB
(не кучи, а общий объем памяти на процесс). Просто так получается, что Java решает уменьшить размер по умолчанию (предположительно, так, чтобы программист не мог создавать программы с распределенным выделением памяти, не сталкиваясь с этой проблемой и не проверяя, что именно они делают).
Таким образом, учитывая, что есть несколько подходов, которые вы можете использовать, чтобы определить, какой объем памяти вам нужен, или уменьшить объем используемой памяти. Одной из распространенных ошибок в языках сборки мусора, таких как Java или C #, является сохранение ссылок на объекты, которые вы больше не используете , или выделение множества объектов, когда вместо них можно повторно использовать . Пока объекты имеют ссылку на них, они будут продолжать использовать пространство кучи, поскольку сборщик мусора не удалит их.
В этом случае вы можете использовать профилировщик памяти Java, чтобы определить, какие методы в вашей программе выделяют большое количество объектов, а затем определить, есть ли способ убедиться, что на них больше нет ссылок, или не выделять их в первое место. Одна из опций, которую я использовал в прошлом, это «JMP» http://www.khelekore.org/jmp/.
Если вы решите, что вы распределяете эти объекты по какой-то причине, и вам необходимо хранить ссылки (в зависимости от того, что вы делаете, это может иметь место), вам просто нужно увеличить максимальный размер кучи, когда вы запускаете программа. Однако, как только вы выполните профилирование памяти и поймете, как распределяются ваши объекты, у вас должно быть лучшее представление о том, сколько памяти вам нужно.
В общем, если вы не можете гарантировать, что ваша программа будет работать в ограниченном объеме памяти (возможно, в зависимости от размера ввода), вы всегда столкнетесь с этой проблемой. Только после исчерпания всего этого вам нужно будет изучить кэширование объектов на диск и т. Д. В этот момент у вас должна быть очень веская причина сказать «мне нужен Xgb памяти» для чего-то, и вы не сможете обойти это, улучшив ваши алгоритмы или шаблоны распределения памяти. Как правило, это будет иметь место только в случае алгоритмов, работающих с большими наборами данных (например, с базой данных или какой-либо программой научного анализа), и тогда становятся полезными такие методы, как кэширование и ввод-вывод в память.