У моей игры есть дельта-время для независимого от кадра движения, при 250 кадрах в секунду она работает идеально плавно, но если я ограничу число кадров в секунду до 60, игра замедляется на 2-4 сегмента каждые приблизительно 20 сегментов, даже в небольших программах эта же проблема.
память не создана или не освобождена
Я комментирую все, что могу, и проблема сохраняется
спасибо и извините за мой английский