Android - Воспроизведение звука через динамик - PullRequest
33 голосов
/ 22 января 2010

В настоящее время у меня есть код, который считывает запись с микрофона устройства с помощью класса AudioRecord, а затем воспроизводит ее с помощью класса AudioTrack.

Моя проблема в том, что когда я играю, он воспроизводится через громкую связь.

Я хочу, чтобы он воспроизводился через наушник на устройстве.

Вот мой код:

public class LoopProg extends Activity {

 boolean isRecording; //currently not used
 AudioManager am;
 int count = 0;

 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        am.setMicrophoneMute(true);
        while(count <= 1000000){
        Record record = new Record();  
        record.run();
        count ++;
        Log.d("COUNT", "Count is : " + count);
        }
    } 

   public class Record extends Thread{
      static final int bufferSize = 200000;
      final short[] buffer = new short[bufferSize];
      short[] readBuffer = new short[bufferSize];

      public void run() {  
      isRecording = true;
      android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);

      int buffersize = AudioRecord.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
      AudioRecord arec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffersize);
      AudioTrack atrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffersize, AudioTrack.MODE_STREAM);
      am.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL,1, AudioManager.STREAM_MUSIC);
      int ok = am.getRouting(AudioManager.ROUTE_EARPIECE);
      Log.d("ROUTING", "getRouting = " + ok);
      setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
      //am.setSpeakerphoneOn(true);
      Log.d("SPEAKERPHONE", "Is speakerphone on? : " + am.isSpeakerphoneOn());
      am.setSpeakerphoneOn(false);
      Log.d("SPEAKERPHONE", "Is speakerphone on? : " + am.isSpeakerphoneOn());
      atrack.setPlaybackRate(11025);

      byte[] buffer = new byte[buffersize];
      arec.startRecording();
      atrack.play();

      while(isRecording) {
                         arec.read(buffer, 0, buffersize);
                         atrack.write(buffer, 0, buffer.length);
                         }
      arec.stop();
      atrack.stop();
      isRecording = false;
      }
   } 
}

Как вы можете видеть, если код, который я пытался использовать с помощью класса AudioManager и его методов, включая устаревший метод setRouting и ничего не работает, метод setSpeakerphoneOn, похоже, вообще не имеет никакого эффекта, равно как и метод маршрутизации.

Кто-нибудь получил какие-либо идеи о том, как заставить его играть через наушник вместо громкой связи?

Ответы [ 7 ]

27 голосов
/ 12 января 2011

Просто заставил его работать на 2.2.Мне все еще нужна была настройка In_Call, которая мне не очень нравится, но сейчас я с ней разберусь.Я смог отказаться от маршрутизации вызовов, которая устарела.Я обнаружил, что вам определенно нужно разрешение Modify_Audio_Settings, без него без ошибок, но метод setSpeakerPhone ничего не делаетВот макет кода, который я использовал.

private AudioManager m_amAudioManager;  
m_amAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); 
m_amAudioManager.setSpeakerphoneOn(false); 
3 голосов
/ 26 апреля 2015

Пожалуйста, используйте этот код, хорошо работает:

    //PLAY ON EARPIECE
    mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
    audioManager.setSpeakerphoneOn(false);

    //PLAY ON SPEAKER
    mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
    audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
3 голосов
/ 24 февраля 2011

Введен в заблуждение некоторыми ответами здесь довольно много времени. Я использую Android 2.2. "AudioManager.setSpeakerphoneOn (ложь);" работает.

audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
...
mediaPlayer.setDataSource(..);
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
mediaPlayer.prepare();
3 голосов
/ 23 января 2010

В этом недавнем вопросе была некоторая связанная с этим дискуссия:
Android - можно ли отключить звук воспроизводимых в данный момент аудиоприложений?

Исходя из исходного кода AudioManager, кажется, что вы должны быть в "режиме вызова", прежде чем метод setSpeakerphoneOn окажет какое-либо влияние.

Однако недавно я увидел приложение, которое может беспрепятственно переключаться между наушником и громкой связью, в то же время показывая текущий поток как поток «мультимедиа», поэтому мне будут интересны дальнейшие ответы.

1 голос
/ 26 апреля 2010
public MediaPlayer m_mpSpeakerPlayer;

private AudioManager m_amAudioManager;

m_amAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

// 從Receiver Earpiece發音

m_amAudioManager.setSpeakerphoneOn(false);

m_amAudioManager.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL, AudioManager.ROUTE_EARPIECE, AudioManager.ROUTE_ALL); 

Log.i(TAG, String.valueOf(m_amAudioManager.getRouting(AudioManager.ROUTE_EARPIECE))); 

setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

// 把聲音設定成從Earpiece出來
// 重點在這行,要把它設定為正在通話中
m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);

// 開始放音樂
m_mpSpeakerPlayer.reset();

m_mpSpeakerPlayer.setDataSource("sdcard/receiver.mp3");

m_mpSpeakerPlayer.prepare();

m_mpSpeakerPlayer.start();

//最後再把它設定從Speaker放音,達成!

m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
1 голос
/ 26 января 2010

У меня, похоже, работает на 1.6.

Так что я сказал, что опубликую здесь, как я это сделал.

Чтобы заставить его работать в 1.6 I:

Использовал класс AudioManager для установки setSpeakerphoneOn(false), затем я использовал Voice_Call_Stream и добавил регулятор громкости к Voice_Call_Stream.

Метод setSpeakerphoneOn(false) используется в onCreate() упражнения, и кажется, что он направляет на гарнитуру, затем я использовал кнопку и использовал метод setSpeakerphoneOn(true), и звук перенаправляется на динамик.

Этот метод работает только тогда, когда он используется для меня в onCreate(), и я не тестировал его всесторонне, но на данный момент он позволяет переключаться между гарнитурой и динамиком на устройстве 1.6

0 голосов
/ 23 января 2010

Если наушник подключен к телефону с помощью Bluetooth (который, как я полагаю, есть), вы пытались дозвониться до AudioManager.setBluetoothScoOn(true)?

Я ознакомился со справочником по Android, и это единственное, что я смог найти, что вы не упомянули о попытке.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...