В настоящее время я просматриваю некоторый исходный код, который я нашел в сети, который использует макросы препроцессора способом, которого я не понимаю. Он реализует четырехстороннюю структуру данных.
Надеюсь, что кто-то может прояснить для меня вещи
typedef int edge_ref;
typedef struct {
edge_ref next[4];
void *data[4];
unsigned mark;
} edge_struct;
#define ROT(e) (((e)&0xfffffffcu)+(((e)+1)&3u))
#define SYM(e) (((e)&0xfffffffcu)+(((e)+2)&3u))
#define TOR(e) (((e)&0xfffffffcu)+(((e)+3)&3u))
#define ONEXT(e) ((edge_struct *)((e)&0xfffffffcu))->next[(e)&3]
#define ROTRNEXT(e) ((edge_struct *)((e)&0xfffffffcu))->next[((e)+1)&3]
#define SYMDNEXT(e) ((edge_struct *)((e)&0xfffffffcu))->next[((e)+2)&3]
#define TORLNEXT(e) ((edge_struct *)((e)&0xfffffffcu))->next[((e)+3)&3]
#define MARK(e) ((edge_struct *)((e)&0xfffffffcu))->mark
и вот как они используются:
edge_ref e;
e = (edge_ref) malloc(sizeof(edge_struct));
ONEXT(e) = e;
SYMDNEXT(e) = SYM(e);
ROTRNEXT(e) = TOR(e);
TORLNEXT(e) = ROT(e);
MARK(e) = 0;
return e;
Это просто отрывок, излагающий, с чем у меня проблемы. Все это можно найти здесь