Несколько вещей
1) Не рекомендуется использовать px при разработке графического интерфейса Android
отметьте доступные ресурсы или этот вопрос , чтобы узнать разницу между px, dp и sp.
2) Если вы используете рисованные объекты, которые, как я предполагаю, являются изображениями, используйте
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
вместо того, чтобы пытаться настроить контейнер (ImageView) для содержимого (изображение). Android позаботится об остальном. Обучение, когда использовать wrap_content или fill_parent, является ключом к дизайну графического интерфейса.
3) Nexus One IS шириной 480 пикселей. Проблема заключается в дизайне вашего макета, просто продолжайте работать, и вы узнаете хитрости, которые делают дизайн интерфейса в Android намного проще, чем на большинстве других платформ.
Кроме того, я предполагаю, что этот фрагмент кода содержится в представлении, вы не объявили пространство имен. Может быть, у вас что-то не так в остальной части макета.
Надеюсь, это поможет.