Мы находимся в процессе разработки инструмента для использования с HDEM (электронным микроскопом высокой четкости). Мы получаем стопки 2D-изображений из HDEM, и первым шагом является «определение границ» на срезах. После обнаружения краев 2D-срезов Следующим шагом является построение 3D-модели с использованием этих 2D-срезов.
Этот (-ые) алгоритм (-ы) обнаружения границ реализован (-ы) одним из профессоров, и он использовал и предлагает использовать C. (для достижения высокой производительности и, вероятно, будет распараллеливаться в будущем)
Мы должны разработать всеобъемлющий пользовательский интерфейс, 3D-просмотрщик, 2D-редактор и т. Д. И использовать этот алгоритм.
Приложение должно поддерживать обычные функции, такие как сохранение / открытие проекта. Отмена, возврат ... и т. Д.
Наши технологические решения:
А) Построить всю платформу из
с помощью QT.
B) Использовать платформу Eclipse
Наши проблемы,
если мы выберем A), мы можем легко интегрировать алгоритм (ы) «определения границ», потому что среда разработки - это C / C ++. Но мы должны реализовать базовые функции с нуля.
Если мы выберем B), мы получим базовые функции от платформы Eclipse, но интеграция библиотек C будет утомительной задачей.
Есть предложения по этому поводу?