Мне нужен был способ сжатия изображений в .net, поэтому я изучил использование класса .net GZipStream (или DeflateStream). Однако я обнаружил, что распаковка не всегда была успешной, иногда изображения распаковывались нормально, а иногда я получал ошибку GDI +, что что-то повреждено.
После изучения проблемы я обнаружил, что декомпрессия не возвращает все сжатые байты. Поэтому, если бы я сжал 2257974 байта, я бы иногда возвращал только 2257870 байтов (действительные числа).
Самое смешное, что иногда это работает. Поэтому я создал этот маленький тестовый метод, который сжимает только 10 байтов, и теперь я вообще ничего не получаю.
Я попробовал это с обоими классами сжатия GZipStream и DeflateStream, и я дважды проверил мой код на возможные ошибки. Я даже попытался расположить поток на 0 и очистить все потоки, но безуспешно.
Вот мой код:
public static void TestCompression()
{
byte[] test = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
byte[] result = Decompress(Compress(test));
// This will fail, result.Length is 0
Debug.Assert(result.Length == test.Length);
}
public static byte[] Compress(byte[] data)
{
var compressedStream = new MemoryStream();
var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Compress);
zipStream.Write(data, 0, data.Length);
return compressedStream.ToArray();
}
public static byte[] Decompress(byte[] data)
{
var compressedStream = new MemoryStream(data);
var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress);
var resultStream = new MemoryStream();
var buffer = new byte[4096];
int read;
while ((read = zipStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) {
resultStream.Write(buffer, 0, read);
}
return resultStream.ToArray();
}