iPhone: с чего начать изучение OpenGL ES для базового 2D-рисования? - PullRequest
2 голосов
/ 27 апреля 2010

Все, что я хочу, - это действительно базовые 2D-чертежи, например. прямоугольники, круги, дорожки, кривые, безье и так далее. Мне не нужны все сетки 3D-моделей со всеми этими текстурами и освещением. Есть ли хороший учебный ресурс для быстрого стартап-программирования просто для удовольствия?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 27 апреля 2010

Я согласен с Hetal: получите книгу OpenGL. Но если вам не нравится этот совет, проверьте этот на Амазонке. Это может помочь вам начать программирование игры на iPhone. Там также есть ссылки на другие книги, которые вы также можете приобрести на Amazon. http://www.amazon.com/OpenGL-ES-Game-Development/dp/1592003702

Еще один вариант - использовать Google для поиска учебных пособий по OpenGL ES, таких как этот: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html

3 голосов
/ 27 апреля 2010

Красная книга для Open GL - хорошая отправная точка для изучения Open GL. Вы можете получить это онлайн. Просто гугли.

2 голосов
/ 09 июня 2010

Также не пропустите Учебное пособие Джеффа Ламарша по OpenGL ES для iPhone.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...