Вот мой ответ на проблему обрезки пустого пространства. Это грубый взлом, но он работал отлично. Это также послужит хорошей отправной точкой для получения карточек для всех, кто делает карточную игру на питоне.
import gtk
import rsvg
svg = rsvg.Handle(file="/usr/share/gnome-games-common/cards/gnomangelo_bitmap.svg")
w, h = 202.5, 315
card_names = map(str, range(1,11)) + ["jack", "queen", "king"]
suites = ["club", "diamond", "heart", "spade"]
specials = [{"name":"black_joker","x":0, "y":4}, {"name":"red_joker","x":1, "y":4}, {"name":"back","x":2, "y":4}]
for suite_number, suite in enumerate(suites):
for card_number, card in enumerate(card_names):
print "processing", suite, card, '#'+card+'_'+suite
pixbuf = svg.get_pixbuf(id='#'+card+'_'+suite)
pixbuf.subpixbuf(int(w*card_number), int(h*suite_number), int(w), int(h)).save("./"+card+"_"+suite+".png","png", {})
for special in specials:
print "processing", special["name"]
pixbuf = svg.get_pixbuf(id='#'+special["name"])
card_number = special["x"]
suite_number = special["y"]
pixbuf.subpixbuf(int(w*card_number), int(h*suite_number), int(w), int(h)).save("./"+special["name"]+".png","png", {})