Я разрабатываю приложение на C ++ для Windows, и я не знаю в Openlg, как инициализировать несколько устройств или экранов для приложения с несколькими мониторами.
Спасибо Пол
Вам нужно будет создать отдельный контекст рендеринга для каждого окна с помощью wglCreateContext.
wglCreateContext