Я наконец понял это после долгого просмотра документации. Уф!
В моем случае мне приходилось читать wav-файл как bytesArray для класса, который я использовал, поэтому я мог использовать его по требованию в публичной области.
var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("blip.wav");
var fileStream:FileStream = new FileStream();
fileStream.open(file, FileMode.READ);
var bytes:ByteArray = new ByteArray
fileStream.readBytes(bytes);
fileStream.close();
Надеюсь, это поможет вам так же, как и мне. Я проверил это и подтвердил, что это работает.