Стратегия анимации множества «светодиодов» - нить ?, анимация UIView? NSOperation? (IPhone) - PullRequest
0 голосов
/ 26 марта 2010

Мне нужно сделать несколько разных видов, содержащих 72 светодиодных индикатора. Я создал класс светодиодов, чтобы я мог проходить через светодиоды и устанавливать для них разные цвета (зеленый, красный, оранжевый, синий и т. Д.). Затем светодиод загружает соответствующий .png.

Это работает нормально, я зацикливаю светодиоды и устанавливаю их. Теперь я знаю, что в какой-то момент им нужно будет не просто включить / выключить изменение цвета, но и включить с небольшой задержкой. Как эквалайзер.

У меня есть 5-10 просмотров, содержащих 72 светодиода, и я хотел бы достичь вышеуказанного с минимальным объемом памяти / нагрузки на процессор.

for(LED *l in self.ledArray) {

    [l display:Green];
}

Я просто повторяю цикл, как показано выше, и внутри светодиода есть switch case, который выполняет правильную логику. Если бы это были настоящие светодиоды и микроконтроллер, я бы использовал sleep(100) или подобное в цикле, но я бы действительно хотел избежать подобных вещей по очевидным причинам.

Я думал, что выполнение performOnThread withDelay действительно потребовало бы, поэтому UIView animation изменение альфа и NSOperation также было бы большим подъёмом для небольшой функции.

Есть ли эффективный и умный способ обойти это?

Спасибо за вдохновение:)

1 Ответ

2 голосов
/ 21 апреля 2010

Я бы определенно использовал OpenGL!

...