Не существует встроенного эквивалента, но его довольно легко создать.
UIImage - это тонкая оболочка вокруг CGImageRef, где NSImage - это довольно сложный класс, который отделен от фактического рисунка изображения. UIImageView принимает массив UIImages и обменивает их по таймеру. Вы можете создать свою собственную тонкую оболочку для CGImage или напрямую использовать CGImages и последовательно рисовать по таймеру в своем собственном NSView.
В качестве альтернативы вы можете попробовать использовать анимированный GIF. NSImageView будет анимировать изображение, которое имеет последовательность кадров. Он не принимает массив изображений для обработки в качестве кадров. Если бы вы реализовали свой собственный класс NSImage, вы могли бы использовать NSImageView для его анимации, но я думаю, что пользовательский NSView будет проще.