Как мне обновить свой интерфейс изнутри HttpWebRequest.BeginGetRequestStream в Silverlight - PullRequest
5 голосов
/ 16 августа 2008

Я загружаю несколько файлов, используя BeginGetRequestStream из HttpWebRequest, но я хочу обновить элемент управления прогрессом, который я написал, пока я публикую поток данных.

Как это сделать, я попытался вызвать Dispatch.BeginInvoke (как показано ниже) из цикла, который выталкивает данные в поток, но он блокирует браузер до его завершения, так что кажется, что он находится в каком-то рабочем / UI поток тупик.

Это фрагмент кода того, что я делаю:

class RequestState
{
    public HttpWebRequest request;  // holds the request
    public FileDialogFileInfo file; // store our file stream data

    public RequestState( HttpWebRequest request, FileDialogFileInfo file )
    {
        this.request = request;
        this.file = file;
    }
}

private void UploadFile( FileDialogFileInfo file )
{
    UriBuilder ub = new UriBuilder( app.receiverURL );
    ub.Query = string.Format( "filename={0}", file.Name );

    // Open the selected file to read.
    HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create( ub.Uri );
    request.Method = "POST";

    RequestState state = new RequestState( request, file );
    request.BeginGetRequestStream( new AsyncCallback( OnUploadReadCallback ), state );
}

private void OnUploadReadCallback( IAsyncResult asynchronousResult )
{
    RequestState state = (RequestState)asynchronousResult.AsyncState;
    HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)state.request;

    Stream postStream = request.EndGetRequestStream( asynchronousResult );
    PushData( state.file, postStream );
    postStream.Close();

    state.request.BeginGetResponse( new AsyncCallback( OnUploadResponseCallback ), state.request );
}

private void PushData( FileDialogFileInfo file, Stream output )
{
    byte[] buffer = new byte[ 4096 ];
    int bytesRead = 0;

    Stream input = file.OpenRead();
    while( ( bytesRead = input.Read( buffer, 0, buffer.Length ) ) != 0 )
    {
        output.Write( buffer, 0, bytesRead );
        bytesReadTotal += bytesRead;

        App app = App.Current as App;
        int totalPercentage = Convert.ToInt32( ( bytesReadTotal / app.totalBytesToUpload ) * 100 );

        // enabling the following locks up my UI and browser
        Dispatcher.BeginInvoke( () =>
        {
            this.ProgressBarWithPercentage.Percentage = totalPercentage;
        } );
    }
}

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 19 августа 2008

Я собирался сказать, что я не думал, что HttpWebRequest в Silverlight 2 поддерживает потоковую передачу, поскольку данные запроса полностью буферизуются в памяти. Прошло много времени с тех пор, как я в последний раз смотрел на него, поэтому я вернулся, чтобы посмотреть, поддерживает ли Beta 2 это. Хорошо получается, что это так. Я рад, что вернулся и прочитал, прежде чем констатировать это. Вы можете включить его, установив AllowReadStreamBuffering в false. Вы установили это свойство в своем HttpWebRequest? Это может быть причиной вашего блока.

Редактировать, нашел другую ссылку для вас. Возможно, вы захотите следовать этому подходу, разбив файл на куски. Это было написано в марте прошлого года, поэтому я не уверен, будет ли оно работать в бета-версии 2 или нет.

0 голосов
/ 20 августа 2008

Спасибо за это, я посмотрю на эти ссылки, я все равно собирался разбивать свои данные, похоже, это единственный способ получить из этого какие-либо разумные отчеты о прогрессе.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...