Я делаю аркадную игру в as3 и хочу рисовать пиксельные (без сглаживания) линии.Я рисую пиксели «вручную» (а не с помощью lineTo или чего-либо еще во флэш-памяти) на объект растровых данных.
Линии выглядят не совсем правильно, хотя при уменьшении линии на некоторых участках отображается толщина 2 пикселя.Однако при увеличении масштаба становится очевидным, что алгоритм в порядке и он не удваивает пиксели.Изменение качества, похоже, ничего не меняет.Любая идея, как я могу получить идеальные по пикселям линии?
g=new BitmapData(w,h,false,0x000000);
var bmp:Bitmap=new Bitmap(g);
addChild(bmp);
//...
Util.drawLine(x1,y1,x2,y2,0xFFFFFF,g);

Алгоритм не имеет значения, так как я знаю из увеличения его не на самом деле удвоение, а так как его рисунокк растровому изображению он должен быть нарисован с шагом в пикселях.Но это всего лишь версия as3 второго, указанного на этой странице