Я хочу написать свой собственный симулятор сети, для удовольствия и для личной задачи. Я надеюсь изучить как новые методы программирования, так и немного больше о сети. Предыдущие объектно-ориентированные попытки заканчивались очень быстро, но я недавно скачал и поиграл с Microsoft Axum (новая версия была выпущена сегодня) и их средой параллелизма и координации. Поскольку я родом из ОО, я никогда раньше не слышал об актер-ориентированном программировании; теперь мне кажется, что у меня голова в песке, пока Скала и F # не принесли мне эту парадигму.
Мои вопросы:
а) является ли актер-ориентированное программирование лучшим выбором, чем объектно-ориентированное программирование для этой задачи, и если да,
б) где хорошее место, чтобы начать изучать актерский дизайн?