Я видел несколько примеров, например. здесь , где люди включают пакеты ресурсов локали, ссылаясь на атрибут локали в элементе. По некоторым причинам это не работает для меня. Вот что у меня есть для задачи:
<compc output="${deploy.dir}/myfrmwrk.swc" locale="en_US">
<source-path path-element="${basedir}/src/main/flex"/>
<include-sources dir="${basedir}/src/main/flex" includes="*" />
<include-libraries file="${basedir}/libs"/>
<compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs/player/9" append="true">
<include name="playerglobal.swc"/>
</compiler.external-library-path>
<compiler.library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks" append="true">
<include name="libs"/>
<include name="locale/${locale}"/>
</compiler.library-path>
<load-config filename="${basedir}/fb3config.xml" />
</compc>
Это не работает с кучей ошибок вида:
[compc] Error: could not find source for resource bundle ...
Я могу сделать это с одним изменением:
<include name="locale/en_US"/>
Файл конфигурации, сгенерированный Flex Builder 3, фактически отображает его как "locale / {locale}" (обратите внимание, что $ отсутствует). Я тоже это попробовал с теми же (неудачными) результатами.
На данный момент я делаю все, что нужно, напрямую вводя en_US, так как мы не будем делать пакеты локализации в течение достаточно долгого времени, но в конечном итоге мне нужно будет заставить это работать. Кроме того, меня беспокоит, что я не могу заставить его работать так, как он ДОЛЖЕН работать!