У меня есть решение! И прошло только 24 часа. Я правлю!
Я наткнулся на dispatchEvent , и это решило его!
... Если кто-то найдет эту страницу в поисках ответа на эту, казалось бы, невозможную задачу в будущем, тогда он получит ответ прямо сейчас ! Пожалуйста, прости меня, если у меня нет правильной терминологии в ссылках на то, что я сделал. Вот так...
В моем external .swf мне нужно было установить событие прослушивателя для моих кнопок (которые находятся в моем внешнем SWF). Затем включите dispatchEvent в функцию для моих кнопок. Я включил «true» в аргументы для «всплытия» события обратно на основную временную шкалу. Он пример одной из моих кнопок.
mc_main_menu.btn_entertainment.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button4);
function button4(event:MouseEvent) {
dispatchEvent(new Event("btn4", true));
}
Хорошо, но это только половина кода, чтобы это произошло. Итак, теперь в моем main swf , в который я загружаю внешние swfs, мне нужно было сделать несколько вещей:
1). Выгрузите текущий SWF из памяти, чтобы он перестал воспроизводить звуки
2). Установите слушателя для dispatchEvent в моем внешнем SWF (который будет пузыриться)
3). Загрузите новый внешний SWF
loader.addEventListener("btn4", page4Swf)
function page4Swf(event:Event):void{<p>
Loader(event.currentTarget).unloadAndStop(); //completely removes the swf from memory
var SWFRequest:URLRequest = new URLRequest("page4.swf");
loader.x = Xpos;
loader.y = Ypos; //these are to offset the loaded swf, if you wish
addChild(loader);
}
И вот оно! Честно говоря, я не думал, что буду публиковать здесь ответ, ЧТО быстро!