AR-iPhone -> cocos2D? - PullRequest
       17

AR-iPhone -> cocos2D?

2 голосов
/ 11 марта 2010

В настоящее время я планирую небольшое экскурсионное приложение (игру) для моего iPhone. Это должно быть что-то вроде геокэшинга с функциями дополненной реальности. Пользователь должен искать, а затем подбирать виртуальные элементы. Эти элементы должны быть «сохранены».

Вы бы порекомендовали использовать для этого cocos2D? Я программист без опыта программирования на iPhone; -)

Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 11 марта 2010

Я думаю, что это зависит от некоторых более глубоких технических требований вашей игры. Cocos2D великолепен, я использую его уже несколько месяцев, и мне не на что жаловаться.

Вы упомянули о функциях «дополненной реальности», которые, по моему мнению, используются камерой при наложении аннотаций на верхнюю часть дисплея камеры. Это правильно? Я мог видеть, что Cocos2D используется в качестве прозрачного наложения на дисплей камеры, где вы размечаете различные части дисплея. Без сомнения, было бы непросто убедиться, что ваши аннотации совпадают с тем, что показано на камере, но я думаю, что это можно сделать.

Лучше всего сделать быструю техническую демонстрацию и посмотреть, соответствует ли она вашим потребностям.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...