Привет У меня есть очень простая проблема управления памятью с моим UIViewController (или любым другим объектом, который я создаю);
Проблема в том, что в Инструментах мой график размещения Объектов всегда растет, хотя я вызываю команду release и затем присваиваю им nil.
У меня есть 2 подкласса UIViewController, каждый из которых инициализируется с помощью NIB;
Я добавляю первый ViewController в главное окно, как [window addSubView:first.view];
Затем в моем первом файле пера ViewController у меня есть кнопка, которая загружает второй ViewController, как:
-(IBAction)loadSecondView{
if(second!=nil){ //second is set as an iVar and @property (nonatomic, retain)ViewController2* second;
[second release];
second=nil;
}
second=[[ViewController2 alloc]initWithNibName:@"ViewController2" bundle:nil];
[self.view addSubView:second.view];
}
В моем (втором) ViewController2 у меня есть кнопка с методом действия
-(IBAction) removeSecond{
[self.view removeFromSuperView];
}
Пожалуйста, дайте мне знать, если вышеуказанная схема работает управляемым образом для памяти ...?
В инструментах Он не отображает деблокирование какого-либо распределения и продолжает увеличивать график состояния бара.