Я искал это после того, как увидел, что это профиль с самым высоким рейтингом при профилировании с использованием Very Sleepy, и кажется, что все получают ответ «это системная функция, игнорируйте ее». Но подсказка Sleepy для функции гласит:
Подсказка: KiFastSystemCallRet часто означает
нить чего-то ждала
еще до конца. Возможные причины
может быть дисковый ввод-вывод, ожидая
событие, или, может быть, просто вызов Sleep ().
Теперь, мое приложение абсолютно перегружает процессор, и это немного странно, 33% времени тратится на ожидание чего-либо.
Неужели я просто игнорирую это?
РЕДАКТИРОВАТЬ: по-видимому, 77% вызовов этого поступают из QueryOglResource (?), Который находится в модуле nvd3dnum. Я думаю , что может быть материалом nvidia Direct3D, то есть рендерингом.