Как я могу повернуть изображение, например. 180 градусов по часовой стрелке с использованием матрицы
Я могу использовать следующий код, чтобы повернуть изображение на 90 градусов, но оно постепенно, т.е.
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.rotate(Math.PI/2);
matrix.tx = imgControl.content.height;
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(imgControl.content.height, imgControl.content.width);
bitmapData.draw(imgControl.content, matrix);
imgControl.source = new Bitmap( bitmapData);
Каждый раз, когда я запускаю код, изображение поворачивается на +90 градусов.
То, что я хочу, - это не увеличивать каждый раз на 90, а в явном виде, скажем, поворачивать 180, вращать 90 и т.
Я не знаком с Матрицей, но, думаю, она выполняет настоящие манипуляции с растровыми данными, а не просто, например. поверните окно компонента Image (арестуйте меня, если я ошибаюсь).
Если это так, то мне приходится сбрасывать изображение каждый раз, когда я выполняю команду поворота.
Я что-то упустил?
Заранее спасибо за любые советы и подсказки
Ran