Я экспериментировал с PulpCore, пытался создать свою собственную игру защиты башни (пока не играемую), и мне это очень нравится, я столкнулся с проблемой, которую не могу понять из. Я расширил PulpCore с помощью функции JOrbis, чтобы позволить воспроизводить файлы OGG. Работает отлично. Однако, у pulpCore, похоже, есть проблема с зацикливанием звука, пока анимация уровня громкости. Я тоже попробовал это с файлом wav, чтобы убедиться, что это не jRobis, который его сломает. Код такой:
Sound bgMusic = Sound.load("music/music.ogg");
Playback musicPlayback;
...
musicVolume = new Fixed(0.75);
musicPlayback = bgMusic.loop(musicVolume);
//TODO figure out why it's NOT looping when volume is animated
// musicVolume.animate(0, musicVolume.get(), FADE_IN_TIME);
Этот код, пока последняя строка закомментирована, снова и снова воспроизводит music.ogg в бесконечном цикле (который я могу остановить, вызвав stop для объекта Playback, возвращенного loop (). Однако я Я бы хотел, чтобы музыка плавно исчезала, поэтому, следуя советам API-интерфейса PulpCore, я добавил последнюю строку, которая создаст эффект постепенного появления, но музыка будет воспроизводиться только один раз, а затем остановится. Интересно, почему это так? немного документации:
Воспроизведение
pulpcore.sound.Sound.loop (фиксированный уровень)
Зацикливает этот аудиоклип с помощью
указанный уровень громкости (от 0,0 до 1,0).
Уровень может иметь свойство
анимация прилагается.
Параметры: уровень
Возвращает: объект воспроизведения для этого
уникальное воспроизведение звука (один звук может
есть много одновременного воспроизведения
объекты) или ноль, если звук мог
не играться.
Так в чем может быть проблема? Я повторяю, с последней строкой звук затухает, но не зацикливается, без него он зацикливается, но начинается с указанного уровня громкости 0,75.
Почему я не могу оживить громкость воспроизведения зацикленной музыки? Что я делаю неправильно? Кто-нибудь имеет опыт работы с pulpCore и сталкивался с этой проблемой? Кто-нибудь может загрузить PulpCore и попробовать зациклить музыку, которая постепенно исчезает?
примечание: мне нужно сохранить возвращенную ссылку на объект «Воспроизведение», чтобы потом можно было убить музыку.