connect( myScrollbar, SIGNAL( <signal signature>), this, SLOT( <slot signature>));
Вызовите connect после создания полосы прокрутки (я полагаю, что вам потребуется эта обработка сигналов сразу после создания полосы прокрутки).
Я предположил, что myScrollbar имеет тип QScrollBar * и что слот определен как член вашего класса.
Когда myScrollbar уничтожен, соединение удаляется (вызывается разъединение).
См. Документацию по методам QObject :: connect и QObject :: disconnect.
Позже отредактируйте - чтобы быть более конкретным, в вашем коде это может быть:
myScrollbar = new QScrollBar; // Create the scroll bar
// ... add it to the layout, etc.
// ... and connect the signal to your slot
connect( myScrollbar, SIGNAL( sliderMoved( int)), this, SLOT( handleSliderMoved( int)));
где handleSliderMoved - метод слота вашего класса.