Я пытаюсь загрузить несколько изображений в AS3 и изучаю различные варианты того, как это можно сделать.
Я хотел бы использовать только один экземпляр Load () и обрабатывать различные назначения изображений в обработчике onComplete ...
вот моя первая попытка:
var buttonLdr:Loader = new Loader();
buttonLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onLoadError);
buttonLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
whichButton = 0;
buttonLdr.load(new URLRequest("images/test.png"));
whichButton = 1;
buttonLdr.load(new URLRequest("images/testDown.png"));
whichButton = 2;
buttonLdr.load(new URLRequest("images/testHover.png"));
private function onLoadComplete(e:Event):void
{
switch(whichButton)
{
case 0:
buttonBgUp = e.target.loader.content;
break;
case 1:
buttonBgDown = e.target.loader.content;
break;
case 2:
buttonBgHover = e.target.loader.content;
break;
}
create();
}
Довольно простой подход ... хотя он вызывает функцию только при последнем вызове, устанавливая buttonBgHover, но больше ничего.
Будем весьма благодарны за любые указания относительно того, что здесь может происходить.
-Спасибо