Я абсолютный новичок в этой области, и я немного боюсь идти по неверному пути сетевого программирования. Я пытаюсь создать сильную сетевую библиотеку для своего игрового движка.
Я посмотрел онлайн и увидел, что есть сетевая библиотека с надстройкой, я хотел бы использовать ее, поскольку я действительно заинтересован в дальнейшей интеграции ее с моей базой кода. Но мне интересно, как бы я кодировал и отлаживал такие вещи? Если я хочу разрабатывать только на одном ПК, как я могу эмулировать сетевую среду с выделенным / равноправным сервером и количеством подключенных к нему игроков?