В C # нет встроенных матричных функций, но есть в F # powerpack.
Вместо того, чтобы использовать стороннюю библиотеку C # или программу с открытым исходным кодом, я задаюсь вопросом о том, чтобы развернуть свою собственную в F # и раскрыть полезные биты в C #.
Интересно, кто-нибудь уже подумал об этом или попробовал, и является ли это хорошей идеей.
Стоит ли выставлять его как класс или загружать статические функции?
Или я должен создать класс-оболочку C # и получить этот вызов до F #? Или же F # использует класс C # в качестве входных и выходных данных?
Есть мысли?
Ответ благодаря Hath ниже: вы можете использовать библиотеку F # непосредственно в C # (операторы также!):
using System;
using System.Text;
using Microsoft.FSharp.Math;
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double[,] x = { { 1.0, 2.0 }, { 4.0, 5.0 } };
double[,] y = { { 1.0, 2.0 }, { 7.0, 8.0 } };
Matrix<double> m1 = MatrixModule.of_array2(x);
Matrix<double> m2 = MatrixModule.of_array2(y);
var mp = m1 * m2;
var output = mp.ToArray2();
Console.WriteLine(output.StringIt());
Console.ReadKey();
}
}
public static class Extensions
{
public static string StringIt(this double[,] array)
{
var sb = new StringBuilder();
for (int r = 0; r < array.Length / array.Rank; r++)
{
for (int c = 0; c < array.Rank; c++)
{
if (c > 0) sb.Append("\t");
sb.Append(array[r, c].ToString());
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
}
}