В настоящее время я учусь на курсе, использующем OpenGL, и до сих пор использую C для всех программ. Я установил Python на Fedora так же, как и на OpenGL, однако в ту минуту, когда я вызываю команду OpenGL в своем коде Python, я получаю ошибку сегментации . Я понятия не имею, почему это так.
Просто чтобы избежать комментариев "просто используйте C", вот почему я хочу использовать Python:
Есть пара причин, по которым я хочу перейти с C на Python, но главная из них в том, что мы собираемся начать писать raytracer, и я хотел бы использовать классы, чтобы мне было проще. Так как я ненавижу классы в C ++ и структуры в C, кажется немного сумасшедшим, я решил попробовать Python. Я также искал причину использовать Python снова, как это было давно.
Спасибо за любую помощь.