Иногда это зависит от языка и того, какие «ресурсы» вы используете (например, дескрипторы открытых файлов).
В C стиль 2 определенно безопаснее и удобнее, потому что функция должна закрывать и / или освобождать любые ресурсы, полученные во время выполнения. Это включает в себя выделенные блоки памяти, дескрипторы файлов, дескрипторы ресурсов операционной системы, таких как потоки или контексты рисования, блокировки мьютексов и любые другие вещи. Задержка return
до самого конца или иное ограничение количества выходов из функции позволяет программисту легче гарантировать, что он / она правильно очищается, помогая предотвратить утечки памяти, обрабатывать утечки, взаимоблокировки и другие проблемы.
В C ++ с использованием RAII стилей программирования оба стиля одинаково безопасны, поэтому вы можете выбрать более удобный. Лично я использую Style 1 с RAII-стилем C ++. C ++ без RAII похож на C, поэтому, опять же, Style 2, вероятно, лучше в этом случае.
В таких языках, как Java с сборкой мусора, среда выполнения помогает сгладить различия между двумя стилями, потому что она убирает за собой. Однако и с этими языками могут возникнуть тонкие проблемы, если вы явно не «закроете» некоторые типы объектов. Например, если вы создаете новый java.io.FileOutputStream
и не закрываете перед возвратом, соответствующий дескриптор операционной системы будет оставаться открытым, пока мусор во время выполнения не соберет экземпляр FileOutputStream
, выпавший из области , Это может означать, что другой процесс или поток, которому необходимо открыть файл для записи, может быть не в состоянии, пока не будет собран экземпляр FileOutputStream
.