Оптимальный формат пикселей для рисования на iPhone? - PullRequest
1 голос
/ 11 марта 2010

Довольно простой вопрос: когда я делаю довольно интенсивное рисование с CoreGraphics на iPhone, как я могу указать формат пикселей для получения оптимальной производительности?Является ли формат, который я получаю из контекста через UIGraphicsGetCurrentContext по определению, является лучшим?Я знаю, что RGB565 должен быть самым быстрым для использования в OpenGL.Это касается и CoreGraphics?Общий совет?

1 Ответ

3 голосов
/ 12 марта 2010

k32BGRAPixelFormat и k16LE565PixelFormat (и их эквиваленты CoreGraphics) можно считать аппаратно ускоренными на всех моделях iPhone / iPod touch.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...