Разрешено ли отправлять события, отправляемые вашей игрой, вашему загрузчику SWF? Значение по умолчанию для конструктора Event устанавливает значение false. Однако если вы установите для него значение true, событие, отправленное дочерним swf, сделает его слушателем его родителя.
Например: this.dispatchEvent(new Event("SOME_GAME_EVENT", true, true));
Первое «истинное» значение говорит о том, что событие должно всплывать в иерархии объектов. Второй говорит, что Событие отменяется. После того, как ваш загрузчик swf обработал событие, лучше всего вызвать .stopPropagation () для события, чтобы он больше не выдавал ненужных пузырей.