Эти определения находятся в Availability.h
, расположенном в любом используемом вами SDK. Например, вы можете найти версию для симулятора 3.0 на
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/usr/include/Availability.h
В качестве примечания можно легко найти константы, например __IPHONE_3_0
, выделив их, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав «Перейти к определению» во всплывающем меню.
В Availability.h
сам заголовок подробно описывает, как выборочно компилировать для различных версий. Например, для компиляции кода, только если версия iPhone OS больше 3.0, вы можете использовать
#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= __IPHONE_3_0
// Your code here
#endif
Обратите внимание, что это для определения того, что следует включать во время компиляции, а не для выборочного включения кода в зависимости от версии ОС, на которой работает приложение.