Я работаю над трехмерным графическим приложением на Java, используя Java 3D API. Я заметил, что каждый раз, когда я имел дело с прозрачностью, все, что я получал взамен, было некоторыми проблемами отсечения. Некоторые части сцены не отображались должным образом. Может показаться очевидным, что это произойдет определенным образом, но я ищу логичное объяснение, почему это происходит?
Спасибо