Это хороший способ управлять инициализацией COM? - PullRequest
0 голосов
/ 12 марта 2010

Я очень новичок во всем, что связано с объектной моделью компонентов, и мне интересно, имеет ли смысл этот метод управления вызовами CoInitalize / CoUninitalize:

COM.hpp:

#pragma once

namespace WindowsAPI { namespace ComponentObjectModel {

class COM
{
    COM();
    ~COM();
public:
    static void Setup();
};

}}

COM.cpp:

#include <Windows.h>
#include "COM.hpp"

namespace WindowsAPI { namespace ComponentObjectModel {

COM::COM()
{
    if (CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED) != S_OK) throw std::runtime_error("Couldn't start COM!");
}

COM::~COM()
{
    CoUninitialize();
}

void COM::Setup()
{
    static COM instance;
}

}}

Тогда любой компонент, которому нужен COM, просто вызывает COM::Setup() и забывает об этом.

Имеет ли это смысл или я нарушаю какие-либо "правила" COM?

1 Ответ

1 голос
/ 12 марта 2010

Я не верю, что статические переменные хранилища разрушаются при выгрузке dll, но вы все равно не должны использовать это из dll.

Обычно я делаю нечто подобное, но я не беспокоюсь о статической функции, я просто делаю ctor / dtor общедоступным и удаляю экземпляр в моей функции main ():

int WINAPI wWinMain(...) {
    Com::ComInit comInitGuard;
    ...
...