Как установить прямую трансляцию видео в качестве OpenGL RenderTarget или кадрового буфера? - PullRequest
1 голос
/ 28 мая 2010

Я хотел бы взять прямую трансляцию видео с видеокамеры или 2, чтобы делать вещи с разделенным экраном и рендерить поверх них. Как я могу захватить ввод видео?

я нашел какой-то старый код, который использует pbuffers ... это все еще оптимальный способ сделать это?

Полагаю, их много, это зависит от интерфейса подключения, будь то USB или пожарный провод или что-то еще?

спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 28 мая 2010

OpenCV имеет слой абстракции, который может работать с веб / видеокамерами.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...