То, что вы хотите, может быть реализовано с помощью Boost.Variant .
Идея состоит в том, чтобы определить новый тип итератора, в котором хранится вариант (представьте себе, как объединение C на стероидах), содержащий прямой или обратный итератор:
template<class InputRange>
struct any_dir_iterator
: std::iterator_traits<typename boost::range_iterator<InputRange>::type> {
typedef typename boost::range_iterator<InputRange>::type forward_iterator;
typedef typename
boost::range_reverse_iterator<InputRange>::type reverse_iterator;
typedef boost::variant<forward_iterator, reverse_iterator> iterator_type;
iterator_type current_it, end_it;
any_dir_iterator(InputRange & input_range,
bool fwd = true,
bool end = false)
{
end_it = fwd ? iterator_type(boost::end(input_range))
: iterator_type(boost::rend(input_range));
if(end)
current_it = end_it;
else
current_it = fwd ? iterator_type(boost::begin(input_range))
: iterator_type(boost::rbegin(input_range));
}
reference operator*() const {
return boost::apply_visitor(dereference_visitor<any_dir_iterator>(),
current_it);
}
any_dir_iterator & operator++() {
boost::apply_visitor(increment_visitor<any_dir_iterator>(),
current_it);
return *this;
}
bool operator==(any_dir_iterator const & rhs) {
return boost::apply_visitor(equals_visitor<any_dir_iterator>(),
current_it, rhs.current_it);
}
};
Этопохож на любой итератор Adobe , но гораздо менее общий, что означает, что он практически не будет иметь проблем с производительностью по сравнению с обычным итератором.
Как видно из кода выше, вся логика делегирована статическим посетителям, которые мы определяем следующим образом:
template<class AnyDirIterator>
struct dereference_visitor
: boost::static_visitor<typename AnyDirIterator::iterator_type> {
typedef typename AnyDirIterator::reference result_type;
template<class FwdOrRevIterator>
result_type operator()(FwdOrRevIterator const & it) const {
return *it;
}
};
template<class AnyDirIterator>
struct increment_visitor
: boost::static_visitor<typename AnyDirIterator::iterator_type> {
typedef void result_type;
template<class FwdOrRevIterator>
result_type operator()(FwdOrRevIterator & it) const {
++it;
}
};
template<class AnyDirIterator>
struct equals_visitor
: boost::static_visitor<typename AnyDirIterator::iterator_type>
{
typedef bool result_type;
template <typename FwdOrRevIterator>
bool operator()(FwdOrRevIterator const & lhs,
FwdOrRevIterator const & rhs) const {
return lhs == rhs;
}
template <typename T, typename U>
bool operator()( const T &, const U & ) const {
return false; // comparing fwd to rev or vice-versa
}
};
Это была сложная часть.Но мы все еще должны сделать это более удобным для использования, для которого мы определяем вспомогательную функцию, которая опирается на функциональность, предоставляемую библиотекой Boost.Range :
template<class InputRange>
boost::iterator_range<any_dir_iterator<InputRange> >
make_any_dir_range(InputRange & range, bool forward=true) {
typedef any_dir_iterator<InputRange> iterator;
return boost::make_iterator_range(iterator(range, forward),
iterator(range, forward, true));
}
И этовсе.Теперь вы можете написать:
int main() {
int items[] = { 1, 2 };
typedef std::vector<int> container_type;
container_type container(items, items + sizeof(items)/sizeof(items[0]));
BOOST_FOREACH(int i, make_any_dir_range(container, true))
std::cout << i << " ";
std::cout << "\n";
BOOST_FOREACH(int i, make_any_dir_range(container, false))
std::cout << i << " ";
return 0;
}
Что печатает:
1 2
2 1
Это также работает с контейнерами const, хотя я не продемонстрировал такую возможность в функции main
.
Еще одна приятная вещь, которая возникает в результате использования Boost.Range, это то, что он работает с массивами из коробки.Таким образом, вы можете сделать это:
int items[] = { 1, 2 };
BOOST_FOREACH(int i, make_any_dir_range(items, true)) // Prints "1 2"
std::cout << i << " ";
Слишком кратко ответьте, я оставил некоторые вещи нереализованными (но они все стандартные, не требующие новых посетителей):
- Оператор приращения постфикса
- Оператор! =
- Оператор ->
Вот весь код в Codepad .Из-за политики «обрабатывать предупреждения как ошибки» Codepad не может ее проглотить, но и VS2008, и GCC 4.4 скомпилируют ее нормально на моем локальном компьютере.
UPDATE
IЯ провел несколько тестов и, по-видимому, boost::variant
действительно вносит некоторые накладные расходы во время выполнения: цикл на основе BOOST_FOREACH
, такой как цикл в функции main
, работает примерно в 4 раза медленнее (при компиляции в режиме выпуска), чем эквивалентная версия с использованиемпростой итератор.Было бы интересно проверить, является ли это лучшим или худшим, чем накладные расходы, представленные Adobe any_iterator
.